Jak zvýšit fps

Čím více fps, tím lépe se Vám hraje, protože fps ovlivňuje naprosto vše, takže tady máte návod, jak získat 100 fps s grafickou kartou nVidia na Windows Vista (platí i na starších systémech).

Fps se nastavuje příkazem fps_max do konzole. Příkazem net_graph zjistíte jaké máte aktuální fps. Pokud se zobrazuje 100 fps, tak by to mělo být v pořádku a máte skutečně 100 fps. Pokud fps kolísá při pohledu na hráče, stahněte originální modely hráčů (v sekci download). Pokud jste nastavili 100 fps, net_graph zobrazuje 60 a hra se seká, tak je třeba postupovat následovně.

Pro 100 fps je nutné hrát v režimu OpenGl.

Jak nastavit OpenGl:

  1. Spusťte hru a klikněte na Nastaveni (Options)
  2. přejděte na záložku Grafika (Video) a v kolonce Renderer vyberte OpenGL
  3. klikněte na Apply, hra se vypne (na steamu se ale zase hned zapne)
  4. pokud se objeví nějaká chyba a režim OpenGl se z nějakého důvodu nezapne, tak Vaše grafická karta, ovladače nebo systém nepodporují OpenGl a máte nejspíš smůlu

Pokud je fps stále nízké, zkuste vypnout vertikální synchronizaci nebo změnit ovladač pro hru.

Vypnutí vertikální synchronizace pro karty nVIDIA na Windows 7:

  1. pravým tlačítkem klikněte na plochu a vyberte “Přizpůsobit”
  2. dole klikněte na “Nastavení zobrazení”
  3. pak klikněte na “Upřesnit nastavení”
  4. nahoře vyberte záložku s názve vaší karty (např. “GeForce GTX 260″)
  5. tam klikněte na “Start the NVIDIA Control Panel”
  6. vlevo vyberte “Manage 3D settings”
  7. v pravém okně “Global Settings” sjeďte dolů, kde uvidíte “Vertical sync”
  8. vyberte “Force off” a klikněte na Apply
  9. nyní je vertikální synchronizace vypnuta (postup se s jinými ovladači nebo grafikou může lišit)

Nastavení ovladače:

  1. ve složce C:/Windows/system32 najděte soubor
    • pro karty nVIDIA: nvoglnt.dll (u nových grafik nvoglnt64.dll)
    • pro karty ATI: atioglxx.dll
  2. zkopírujte tento soubor do složky gldrv ve složce hry (většinou C:/Program Files/Valve/gldrv)
  3. otevřete soubor drvmap.txt a místo 3dfxgl.dll napište nvoglnt.dll (atioglxx.dll pro ATI), takže to bude vypadat takto: gldrv/nvoglnt.dll
  4. soubor uložte a spusťte hru

Pokud nemáte ani teď 100 fps, tak máte nejspíš slabý počítač nebo grafickou kartu. Zvýšit fps může ještě snížení detailů ve hře. Zkuste napsat některé hodnoty do konzole.

  • fastsprites 0   -při hodech smoke granátů si zapínáte realitu zobrazovaných smoke puffs – rozsah je od 0 do 2, 0 = nejvíc realistické, při hodnotě 1 nebude smoke šedý, ale bílý
  • max_shells 0   -maximální množství zobrazovaných nábojnic
  • r_decals 0   -nastavíte maximální počet decal (=stopy po kulkách, krv…)
  • r_drawviewmodel 0   -vypne (1 zapne) zobrazování zbraně na monitoru
  • r_dynamic 0   -vypne (1 zapne) “dynamické osvětlování”
  • r_mmx 0   -vypne (1 zapne) MMX počítání (podporované MMX procesory)
  • cl_himodels 0   -vypne detailní modely
  • gl_picmip 2   -sníží detaily, čím vyšší číslo, tím nižší detaily, ale větší fps, hodnoty 0-4)
  • gl_playermip 2   -sníží detaily hráčů (hodnoty 0,1,2)
  • gl_round_down 3   -sníží detaily textur (čím vyšší číslo, tím nižší detaily, ale větší fps)
  • gl_cull 1   -zapíná rendering pouze viditelných objektů, 0 vypíná
  • gl_clear 0   -vypíná opravu na sebe nedoléhajících textur, 1 zapíná
  • gl_ztrick 1   -vyskytnou-li se problémy(především blikání vzdálených objektů) nastavte na 0
  • r_mirroralpha 0   -1 zapíná možnost použití reflexivních textur, 0 vypíná
  • r_lightmap 1   -0 zapíná kvalitnější tzv. lightmapové osvětlení a 1 zapíná rychlejší tzv. vertexové osvětlení
  • gl_lightholes 0   -pokud nastavíte r_lightmap na 0, potom tuto hodnotu nastavte na 1,jinak na 0
  • cl_weather 0   -vypne počasí (např. déšť v aztecu)
  • r_detailtextures 0   -vypne kvalitnější textury

Napsat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna.

Můžete používat následující HTML značky a atributy: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>